近年マスコットキャラクターを使って、商品やサービスを宣伝する企業が増えてきている。使用目的は、他企業との差別化やキャラクターによって印象操作することなどが挙げられる。
しかしキャラクターのビジュアルから、良い印象を与えない場合もある。そこで本研究では、多くの人がかわいいと感じる顔を構成するパーツのバランスについて明らかにすることを目的とした。
また研究結果を基にタイプの異なる2種類のキャラクターを制作した。シルエットや特徴に違いをもたせたことによって、様々なマスコットキャラクター制作に利用できると証明した。このバランスはイラストを描く際の練習にも活用することができる。